进击的巨人2难度有什么奖励
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进击的巨人2难度有什么奖励
想知道进击的巨人2难度有什么奖励,这篇攻略直接给你答案:从简单到地狱,每一档难度在素材掉率、角色羁绊推进和通关评价上都有实打实的差别。我按“开局→中期→后期”三个阶段,把各难度下的收益曲线和刷法给你捋清楚,亲测普通难度通关后再跳困难,效率至少翻一倍。
难度档位与基础收益差异
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“最终作战”DLC内容)。进击的巨人2共四档难度:简单、普通、困难、地狱。我这边实测下来,难度直接影响三样东西——任务完成后的评价点数(S/A/B/C)、稀有素材的掉落数量,以及同伴角色的好感度上升速度。简单难度下S评价几乎白送,但每场战斗掉的“巨人结晶”碎片只有困难模式的60%左右;地狱难度虽然敌人血量翻倍,但评价奖励的“精锐兵装备图纸”概率从普通难度的5%涨到约15%。
开局阶段(第1~3章):优先普通难度冲主线
开荒期角色等级普遍在10级以下,立体机动装置的气体容量和刀刃耐久都跟不上,直接上困难容易在“奇行种遭遇战”里被一巴掌拍回据点。我的建议是普通难度打到第3章结束,理由有两个:
- 普通难度下完成主线任务,每关至少能拿2000~3000评价点,足够把“刀刃锻造”和“气体罐扩容”两个关键科技升到3级。
- 好感度系统在普通难度下涨得最稳——和萨沙、让等人吃饭或一起出击,每次+8~12点,不会像简单难度那样溢出浪费(简单难度一次+15点但素材少)。
开局阶段别碰地狱难度,因为你的角色羁绊等级不够,无法解锁“队友救援”技能,倒地后只能干等30秒【实测待补】。
中期阶段(第4~6章):困难难度定胜负
进入第4章“wall·rose夺还战”后,装备强化到+20以上,刀刃耐久提升到250左右,就可以切到困难难度。这一档是奖励性价比的分水岭:
- 素材产出:困难难度下,普通巨人掉落“超硬质钢铁”的数量从2~3个变成4~6个;大型boss(如兽之巨人)固定给“巨人之脊髓液”1个,而普通难度只有概率给。
- 角色支线解锁:困难难度通关特定任务,触发“艾伦的回忆战役”隐藏关,完成后奖励专属插件“调查兵团的纹章”,装备后刀刃耐久+20%。
- S评价门槛:困难难度限时15分钟内击杀目标才能拿S,普通难度是20分钟。S评价额外给3个“精炼强化石”,用于武器词条重铸。
亲测第5章boss“莱纳(铠之巨人)”战,困难难度无伤通关奖励比普通多一把“战士长之刃”图纸,攻击力+35,带“对甲壳类特效”词条。
后期阶段(第7章起+地狱模式):地狱难度专刷毕业装
主线通关后解锁“地狱难度”和“真·调查任务”。这档难度的奖励全往毕业装备上靠:
- 每场地狱任务基础评价点数×2,S评价固定掉落“稀有设计图”1张,可以造出攻击力60以上的“无名之刃”(普通难度最高只有45)。
- 地狱难度的boss血量约是普通的3.5倍(我这边打女巨人花了8分钟,普通模式3分钟搞定),但掉“金色巨人水晶”的概率高达30%,这是强化+30以上装备的必需品。
- 通关地狱难度全部主线关卡,解锁“真·结局徽章”,带上后技能冷却时间缩短10%。
后期刷地狱模式,记得带“快速装填”技能(角色让的羁绊等级到7解锁),否则刀刃断裂后的装填硬直会让你被连续追击。
进阶技巧:各难度专属取舍
如果你打算全难度制霸,注意这三条实测结论:
- 地狱难度下不要带AI队友打“驱逐模式”——队友在烟雾弹里站桩的bug还偶尔触发,单人带“诱导饵”道具效率反而高40%。
- 困难难度的“护卫任务”奖励比地狱多(每波护卫给2个“特制气体”,地狱只给1个),缺气体瓶强化素材时,刷困难5-3关卡比刷地狱1-2更划算。
- 简单难度唯一用处是刷“全羁绊剧情”奖杯——和所有角色吃完50次饭,但注意简单难度下部分角色(如阿尔敏)的对话选项不会出现分支,最好用普通难度补完。
常见问题
进击的巨人2高难度通关后能继承低难度存档吗?
能。难度切换是实时的,在据点“作战准备室”随时能改,但地狱难度一旦开启,本周目无法降回困难,只能读档或二周目。奖励按单场结算,低难度早通关的素材不会因切高难度而作废。
地狱难度奖励是不是必须S评价才给稀有图纸?
不是。地狱难度B评价也有概率掉图纸,但掉率只有S评价的40%左右(约6%)。想要稳定出“真·巨人杀手”设计图,还是请打完整个任务并达成全支线目标,攻击到弱点部位能额外加评价时间。
困难难度里打boss总超时,怎么提高评价?
优先破坏boss四肢(腿部优先),倒地后立刻用“连击乱舞”技能打后颈。亲测带“胆量”技能(提高近战伤害15%)配合刀刃强化到+25,能把击杀时间压到普通难度的1.5倍以内,S评价就比较稳了。
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